| Propositions d'events | |
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+19Maltanar _Kam_ Yohko AbbSinthe jamiix konrad Horner74 Tarzoon60 Atog Arhkam Lantern Watomonte Tellus Dreicc Brados Wazup Hadaran manutella Thor96 23 participants |
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Auteur | Message |
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Tellus Admin
Messages : 2048
| Sujet: Re: Propositions d'events Ven 5 Oct - 3:33 | |
| Justement, je ne vois rien de posté... donc s'il y a un Event, je ne suis pas au courant. | |
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Yohko
Messages : 224
| Sujet: Re: Propositions d'events Ven 5 Oct - 7:03 | |
| J'ai eu du mal à croiser Guigui ces jours ci, j'attendais qu'il puisse confirmer avant de poster.
Ce sera fait dans la soirée o/ | |
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AbbSinthe
Messages : 100
| Sujet: Re: Propositions d'events Ven 5 Oct - 9:07 | |
| Un évent prévu juste pour la soirée, prévenu juste avant? Meuh allé... | |
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Tellus Admin
Messages : 2048
| Sujet: Re: Propositions d'events Ven 5 Oct - 9:10 | |
| 1 jour avant, ça va encore Normalement on devrait être assez, au pire on reportera de quelques jours | |
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AbbSinthe
Messages : 100
| Sujet: Re: Propositions d'events Ven 5 Oct - 9:12 | |
| C'est un peu juste 1 jour avant... :'( | |
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Tellus Admin
Messages : 2048
| Sujet: Re: Propositions d'events Ven 5 Oct - 9:13 | |
| Y'a un horaire demain qui t'arrangerait plus au pire ? | |
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AbbSinthe
Messages : 100
| Sujet: Re: Propositions d'events Ven 5 Oct - 9:14 | |
| Bah j'avais prévu autre chose du coup, mais c'est que moi, c'est pas grave hein | |
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Atog
Messages : 1316
| Sujet: Re: Propositions d'events Sam 6 Oct - 4:12 | |
| Je vais faire des courses. Si y'a du monde je serai peut-être un peu en retard. Sinon non. | |
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Tellus Admin
Messages : 2048
| Sujet: Re: Propositions d'events Sam 3 Nov - 7:18 | |
| Des idées pour un prochain Event ?
Je pensais à une exploration en territoire indigène, d'autant plus que Atog a fait des décors grandioses dernièrement... | |
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Atog
Messages : 1316
| Sujet: Re: Propositions d'events Sam 3 Nov - 7:21 | |
| J'ai pas fini le village indigène. Me faudra Voxel à un moment ^^ (T'en profiteras pour me donner précisément les messages si y'en a. Mais pas d'ici deux jours, je peux pas trop jouer là.)
Du côté de l'exploration, on peut mettre ça facilement en place et ça permettra au nouveau perso de Thor de rentrer en piste. | |
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Thor96
Messages : 545
| Sujet: Re: Propositions d'events Dim 4 Nov - 4:13 | |
| Ouais . Et ce serait peut être sympa de rencontrer un indigène (NPC) ?
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Thor96
Messages : 545
| Sujet: Re: Propositions d'events Dim 4 Nov - 6:11 | |
| En attendant j'aimerais proposer un event que je pense beaucoup aimeraient. Il avait déjà été proposé mais on avait jamais eu l'occasion de le faire. Un bataille navale !!!
La cause : Le gouverneur vient de recevoir une lettre en provenance de Tell, des corsaires aénoriens se dirigent vers Irowa, sans doute pour y détruire les intérêts de Tell. Le gouverneur décide donc je recruter tout les hommes capables de se battre pour aider Port-Lumière à repousser les corsaires.
Nécessité de présence : Au moins 8 ce serait parfait.
Déroulement : on construit deux bateaux (ou un seul qu'on clone). On divise les joueurs en deux groupe. L'un sera composé des habitants de port-Lumière qui joueront leurs propres personnages. L'autre sera composé des corsaires, donc les joueurs de ce groupe ne joueront pas leurs personnages, mais des corsaires le temps de la bataille. En cas de victoire des corsaires, cette bataille serait suivie d'une deuxième à l'intérieur de Port-Lumière ( les joueurs ayant joué les corsaires peuvent échanger leurs places avec les joueurs jouant leurs personnages)
Intrigues supplémentaires ? : Possible, la guilde du cygne pourrait tenter quelque chose ...
En cas de victoire des corsaires : -Les habitants n’aurait plus autant confiance en leur gouverneur. (ce qui pourrait conduire à des émeutes ou d'autres choses). -Les corsaires récupèrent 20000 ducats dans les caisses de la mairie.
En cas de victoire de Port-Lumière : -Le maire récompense les défenseurs ? Dans les deux cas, les aenoriens survivants construisent un ou plusieurs petits camps dans les terres (remplis de NPc) qui pourront servir pour une quête ultérieure.
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Tellus Admin
Messages : 2048
| Sujet: Re: Propositions d'events Dim 4 Nov - 7:41 | |
| Pas mal Mais le mieux est encore de mettre les corsaires en npc | |
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Lantern
Messages : 515
| Sujet: Re: Propositions d'events Dim 4 Nov - 7:58 | |
| Oh, on va pas se tirer dessus au canon avant de lancer l'abordage ? | |
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Thor96
Messages : 545
| Sujet: Re: Propositions d'events Dim 4 Nov - 8:50 | |
| J'y ai pensé aussi au npc corsaires, mais ils peuvent pas tirer au canon. Et qu'est ce qu'une bataille navale sans bordée avant l'abordage ?! | |
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Tellus Admin
Messages : 2048
| Sujet: Re: Propositions d'events Dim 4 Nov - 10:50 | |
| Sinon atog et moi on fait les corsaires, ce qui nous permet d'organiser l'abordage : on jettera les cordes après la phase canons, pour permettre aux npc d'attaquer | |
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Arhkam
Messages : 920
| Sujet: Re: Propositions d'events Dim 4 Nov - 11:48 | |
| domage que les femmes ne soient pas bien vu sur les bateaux ^^' ( de toute façon ma psico me le permet pas) | |
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Thor96
Messages : 545
| Sujet: Re: Propositions d'events Dim 4 Nov - 22:14 | |
| Les joueurs qui ne peuvent pas monter sur le navire d'un point de vue RP (comme arhkam, jamiix, nerHo) peuvent aussi jouer les corsaires. Je pense que pour le bataille navale, les npc ne sont pas appropriés, ils tomberont à l'eau, ne monteront pas aux mâts pour une course poursuite dans les cordages( ) etc... Il peut quand même en avoir quelques un pour aider les joueurs s'ils sont en sous-nombre. Par contre dans la deuxième partie (la bataille à terre) il n'y a pas besoin de joueurs corsaires, juste des bots. | |
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Tellus Admin
Messages : 2048
| Sujet: Re: Propositions d'events Lun 5 Nov - 1:04 | |
| Le problème des batailles entre joueurs, on sait tous comment ça se passe : on prépare l'event toute une semaine mais les joueurs s'entretuent en une demi-seconde... | |
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Thor96
Messages : 545
| Sujet: Re: Propositions d'events Lun 5 Nov - 1:16 | |
| C'est pour ça qu'on doit utiliser les canons Quand on faisait les batailles pour conquérir les tours, avec d'abord une phase de pilonnage et de tirs de flèches puis un assaut. On arrivaient à faire durer le combat. | |
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Lantern
Messages : 515
| Sujet: Re: Propositions d'events Lun 5 Nov - 1:18 | |
| Très sincèrement, plutôt que de construire un bateau, je pensais qu'on aurait pu plutôt faire deux copié/collé de celui dans la baie.
Mais thor ne le trouve pas approprié. | |
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Lantern
Messages : 515
| Sujet: Re: Propositions d'events Lun 5 Nov - 1:30 | |
| A moi de proposer un petit event maintenant.
Intro rp :
Pendant une soirée bien arrosée avec tous les membres de la millice dans la caserne, Hendryk, avec un sérieux coup dans le nez, s'écria : Ben moi j'crains pas la sanction disciplinaire, moi j'suis un bon millicien, même que j'suis retourné à la planque des bandits à l'insu d'leur plein gré et qu'j'ai récupéré les potions qu'ils avaient oublié... En faisant cela, il désignait par quelques moulinets de bras sa malle puis s'affalla sur la table où il ronfla bientôt.
Le lendemain, se souvenant difficilement et à la vue de quelques crochets cassés autour de la serrure de sa malle, il se rendit compte qu'il avait merdé, en conséquence, il transporta toutes les potions à sa ferme, attendant le moment propice pour y emmener dreicc afin qu'il les récupère.
Malheureusement, nos deux vigoureux bandits en fuite ont eut vent de l'histoire, et attendent Dreicc au tournant.
Nécessité de présence : Ben, Dreicc, moi, et un ou deux bandits.
Date et heure : A déterminer
Y a 3 potions de force, 3 potions de dégats instantané et 3 de poison, j'ai aussi récupéré la table d'enchantement car tout le monde pouvait l'utiliser. | |
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Tellus Admin
Messages : 2048
| Sujet: Re: Propositions d'events Lun 5 Nov - 7:42 | |
| Voilà une bonne initiative, et ça aurait même pu être posté directement dans la section "Events" | |
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Tellus Admin
Messages : 2048
| Sujet: Re: Propositions d'events Mar 6 Nov - 1:40 | |
| Pour les corsaires, on peut donc organiser l'Event si quelqu'un s'occupe du navire (pas besoin de faire un truc gigantesque)
A mon tour de proposer un petit Event, qui prendrait peu de temps. Etant donné que la milice est devenu une véritable petite faction à elle seule, je propose de l'exploiter au maximum. Le Cygne aurait capturé un indigène à Zolta. La guilde aurait alors l'intention de ramener son prisonnier à Brise-Marine qui possède une prison, mais la milice a eu vent de l'affaire. Celle-ci souhaite intercepter la colonne du Cygne venant de Zolta, avant son arrivée à Brise-Marine, afin de récupérer l'indigène qui est voué à une mort certaine. Néanmoins, la guilde est également au courant qu'on veut lui prendre son prisonnier... Elle va donc essayer de leurrer la milice pour pouvoir passer sans encombre, sans jamais engager le combat. L'indigène serait représenté par un npc qui suivrait l'un des membres de la guilde comme un mouton. La guilde ne pourrait emprunter que les voies terrestres (mais pas obligatoirement les routes), sauf entre le domaine de Thor et Laurvain.
La milice récupère le prisonnier si elle a donné au moins un coup au membre de la guilde qui le tire. Ce dernier ne peut pas sprinter (prisonnier avec lui). Chacun sa stratégie. Où la milice va t-elle placer ses hommes ? attendra t-elle sagement devant Brise-Marine ou va t-elle à la rencontre de la colonne ? la guilde va t-elle se séparer ? prendra t-elle la responsabilité de tuer le prisonnier avant que la milice ne l'intercepte ? Si elle atteint le domaine, où va t-elle cacher le prisonnier ? | |
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Atog
Messages : 1316
| Sujet: Re: Propositions d'events Mar 6 Nov - 2:04 | |
| Bonne idée pour le déroulement et la façon dont se déroule "l'affrontement", pas une simple bagarre, mais la position de la milice me gène. C'est pas des justiciers masqués du Front de Libération des Peuples Indigènes, qui viendraient se poster en embuscade du Cygne. Ils vont plutôt la jouer officiellement, en faisant valoir leur juridiction (c'est le principal lieu de tension avec le Cygne.) | |
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| Sujet: Re: Propositions d'events | |
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